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『デンwwwデンwwwデレデンwwwwww』 性別 男 年齢 17歳 能力分類 【特殊系】 誕生日 8月16日 好きな食べ物 水道水 嫌いな食べ物 塩分 得意スポーツ カバディ 好き カッコいい物 嫌い ダサい物 トラウマ 街中でうっかり能力発動 【覇王滅拳】 拳から面白い音が出せます それだけです +【面白い音一覧】 ピュピュピュピュピューイ 言わずと知れた、ぼのぼのの泣き声 デュルデュルデュン デュルデュルデュン 世にも奇妙な物語の主題歌の出だし デン デン デレデン ポケセン回復中の音声 テーテーテー!テレテテッテテー! ポケモン進化時の音声 ドタバタドタバタ タラヲやその他もろもろの足音。うるさい テッテテテレテレ テッテッテー 日曜夕方の悪夢の音。相手を欝にできるかもしれない テーレッテー どこか懐かしくて激しい、不思議な音 デッデレデッデレ デレデレ 「SFCヨッシーアイランド」のサウンド デッデレ デーデーデー 「SFCヨッシーアイランド」の洞窟ステージのBGM デデレデデレデデレデデレ デーデー 「SFCヨッシーアイランド」死亡時のBGM
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Last Update 2012/08/23 21 34 16 《覇王の剣》 属性 緑 移動色 ●●● 攻撃 10 能力 [戦闘時]発動無属性マスに配置したあなたの剣を持つモンスターの総攻撃値の半分を上乗せする※[戦闘支援]カードを使用しない場合、避け無効をさらに付加する※戦闘後、ターン終了時に、戦闘マスの周囲1マスを無属性マスに変える レア SR 種族 戦人 耐久 17 帯剣属性というこのカードのみが参照する要素により強化されるカード。 仕込みにやたら手間がかかるうえに、あまりターン数をかけすぎるとマップチェンジで苦労が水泡に帰すなど《ネプチューン》や《ウッデン》に似た運命を背負っている。 《マダムキス》の条件に引っかかりやすく《トリックスター》にも弱いので反射無効支援を用意しておきたい。 一応戦闘支援を使わなければ避け無効がつくため、仕込みが十分なら単体でも勝ちを狙える。 ターン終了時の効果は気休め程度ではあるが移動事故回避に繋がるし、もし《増殖》を使って勝てればフィーバータイム突入である。 さすがにそれはやりすぎなコンボかもしれないが、あって困る能力ではないのは確かだ。 帯剣属性カード(アーケード版のデータ) 《魔法剣士》 《キラーレディー》 《インフィニティー》 《ストラグラー》 《ピアス》 《ダゴナイト》 《ジャンフィニー》 《セラフィー・ルカ》 《天使長クリオラ》 《ミスブラッディー》 《アーミーアント》 《アサシン》 《バルキリー》 《グラディエーター》 《バルキリークララ》 《ワルキューレゼロ》 《グラディウス》 《魔法剣客》 《鬼神》 《バルキリー燕》 《鉄の竜》 《バルキリー雀》 《草薙の燕》 《冥剣ユラナス》 《覇王の剣》 帯剣属性を確認済みのカード 《リッターエリカ》 《アシュラ》 《デスブリンガー》 《バルキリーローザ》 《パイレーズ》 《タイガー剣士》 《気高き勇士》 《バルキリーレーナ》 《アーミーナイト》 《マシンナイト》 《妖精騎士》 《マシンメイデン》 《プリンセス騎士》 帯剣属性と思われるが未確認のカード 《ストラグラーEX》 《リッターエリカEX》 《バルキリーレイヤ》 《ウォーレディー》 帯剣属性ではないと思われるが未確認のカード 《マナドナ》 《トカ・ゲーンEX》 《ウォーメイドEX》 《リッターマドカ》 《ミスディレクト》 《ルーファンEX》 《戦神ブレストナイト》 帯剣属性ではないことが確認済みのカード 《スペクタ》 《ブリュンヒルド》 《竜を狩る天使》 《トカ・ゲーン》 《ウォーメイド》 《マープリティ》 《七つの海の王子》 《ドラゴノイド》 《ディジェネレータ》 《ケンタウルスヘルEX》 ▲ 妖精騎士・バルキリーローザ・アシュラ・アーミーナイト・マシンナイトが帯剣でした -- 試してみました (2011-05-26 04 35 28) オリジナルカードの内、剣を持っているように見えるカードを帯剣属性と思われるに、剣ではないが武器を持っているカードを帯剣属性ではないと思われるに入れてあります。 -- 名無しさん (2011-05-26 06 43 22) 未確認カードの中のリッターエリカ・デスブリンガー・パイレーズ・タイガー剣士・気高き勇士・バルキリーレーナ・プリンセス騎士は帯剣でした。それと意外なのがマシンメイデンが帯剣なのに対してディジェネレータが駄目でした。両方ともポケットでゲットしたのでバグが無ければ良いのですが・・・。 -- 試してみました (2011-05-28 04 37 25) 帯剣属性ではないと思われるが未確認のカードの中でマナドナとリッターマドカ以外は試しましたが帯剣ではありませんでした。 -- 試してみました (2011-05-28 04 38 50) マシンメイデンこれ剣持ってるのか・・・同じ色合いだから見逃してた。反映しておきました。 -- 名無しさん (2011-05-28 14 28 23) 通常版が帯剣のストラグラーEXとエリカEXを未確認帯剣に、戦神ブレストはハルバードなので未確認非帯剣に追加。 -- 名無しさん (2011-12-07 17 42 34) ケンタウルスヘルEX × -- 名無しさん (2012-01-17 23 49 57) 名前 コメント
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【名前】 覇王アッパレバスター 【読み方】 はおうあっぱればすたー 【登場作品】 手裏剣戦隊ニンニンジャー 【初登場話】 忍びの22「超合体!覇王シュリケンジン」 【分類】 必殺技 【使用ロボ】 覇王シュリケンジン 【詳細】 覇王シュリケンジンの必殺技。 使用するロボの全身の砲門からビームを一斉発射を対象へと決める。
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「ようやくキャミィとバレッタを出せたよ!」 概要 90年代格ゲー多めのタッグ大会。 一応80年代から2010年代まで食い込んでいるが、内容はおおむねカプコン+SNK+他少数。 ルール 全27チーム。 時間無制限、ゲームスピードは普通。 対戦相手はランセレで選ばれ、成績が3ポイント勝ち越したら勝ち抜け。3ポイント負け越したら脱落。 16チーム勝ち抜けるか、脱落チームの増加によって生き残りが16チームになったら決勝トーナメント開始。 出場チーム + ... マッスルタッグマッチ キン肉マン テリーマン 怒 ラルフ・ジョーンズ クラーク・スティル サイコソルジャー 麻宮アテナ 椎拳崇 ダブルドラゴン ビリー・リー ジミー・リー ファイナルファイト マイク・ハガー ガイ ストリートファイター リュウ ケン 餓狼伝説 テリー・ボガード アンディ・ボガード 龍虎の拳 リョウ・サカザキ ロバート・ガルシア サムライスピリッツ 覇王丸 牙神幻十郎 ワールドヒーローズ ハンゾウ フウマ ファイターズヒストリー レイ・マクドガル 溝口誠 ファイトフィーバー ハン・ベーダル キム・フーン ファイヤースープレックス テリー・ロジャース ザ・レッド・ドラゴン マッスルボマー アレクセイ・ザラゾフ ラッキー・コルト ヴァンパイア デミトリ・マキシモフ モリガン・アーンスランド 風雲黙示録 ショー・疾風 マックス・イーグル Street Fighter The Movie ガイル大佐 キャプテン・サワダ さくらがんばる! 春日野さくら 神月かりん ジャスティス学園 若葉ひなた 鑑恭介 リアルバウト餓狼伝説 アルフレッド 李香緋 ガンスパイク キャミィ バレッタ 武力ONE 天童凱 ズィルバー ストリートファイターIII アレックス ヒューゴー 餓狼MOW ロック・ハワード マルコ・ロドリゲス 形意拳 マスターファン スコーピオン Street Fighter Legends IBUKI いぶき まこと Final Fatal Fury B・ジェニー リック・ストラウド コメント あの勝利ポーズがようやく大会で…ありそうでなかったな。 -- 名無しさん (2012-11-03 09 58 31) 完結お疲れ様でした。次も楽しみ! -- 名無しさん (2012-11-05 22 42 46) 名前 コメント マイリスト
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「はい、みんな席について 今日の授業は運動会です」 解説 幼い頃のトラウマタイトルトーナメント パート3 え、流石にそれはないって? 前回、前々回に続きスペランカー先生の授業が始まります。 今日の授業は運動会。 10人組になって運動場に集合です。 様々な競技の結果、いったいどこの組が優勝するのでしょうか。 解説は前回に引き続きスペランカー先生とベガくんです。 また実行委員のゲニ子さん、放送委員のバレッタさんがプログラムの進行をスムーズにしてくれます。 運動会プログラム 1.クロスカントリー 2.タッグトーナメント 3.対決!四天王 4.障害部屋 5.四人組リーグ戦 登場人物 スペランカー先生 ジェネラル(カイザーナックル)先生 実況のベガくん(出場選手兼任) 実行委員のゲニ子さん 放送委員のバレッタさん シナモン ホイホイ 生徒達 + 組ごと50音順 赤組(主人公な子) 白組(女の子) 青組(投げる子) 黒組(悪い子) アレックスくん イングリッドさん グリフォンマスクくん ヴァニラアイスくん 越前くん カリンさん サスカッチくん ギースくん クレアさん キサラさん ザンギエフくん シャアくん ジェダくん さくらさん 大門くん ディオくん ジョセフくん 萃香さん バイスさん ビシャモンくん ジルさん ハルヒさん ヒューゴーくん ビリーくん テリーくん ひなたさん 紅丸くん ベガくん 覇王丸くん 響さん ポチョムキンくん ユリアンくん りゅうくん ミリアさん マッスルパワーくん ルガールくん 霊夢さん レンさん ライデンくん UBUくん 関連大会 はい、二人組み作ってトーナメント はい、三人組作ってトーナメント はい、X人組作って運動会 はい、一人組作ってかわいいトーナメント はい、○人組作って運動会 第二回かわいいトーナメント コメント 運動会だからちゃんと駆けっこ(クロスカントリー)もする -- 名無しさん (2008-03-24 12 20 13) こういう動画がもっと増えてほしい -- 名無しさん (2008-07-27 01 04 58) 前回から -- 名無しさん (2011-08-05 00 23 14) 名前 コメント マイリスト
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覇王・愛人をお気に入りに追加 情報1課 <覇王・愛人> #bf 外部リンク課 <覇王・愛人> ウィキペディア(Wikipedia) - 覇王・愛人 Amazon.co.jp ウィジェット 保存課 <覇王・愛人> 使い方 サイト名 URL 情報2課 <覇王・愛人> #blogsearch2 成分解析課 <覇王・愛人> 覇王・愛人の70%は白インクで出来ています。覇王・愛人の16%は睡眠薬で出来ています。覇王・愛人の14%は雪の結晶で出来ています。 報道課 <覇王・愛人> gnewプラグインエラー「覇王・愛人」は見つからないか、接続エラーです。 情報3課 <覇王・愛人> #technorati マンガとは マンガの33%は厳しさで出来ています。マンガの30%はカルシウムで出来ています。マンガの25%は元気玉で出来ています。マンガの9%は毒物で出来ています。マンガの1%は月の光で出来ています。マンガの1%は毒電波で出来ています。マンガの1%は魂の炎で出来ています。 28589.jpg?_ex=300x300 s=2 r=1 ヨスガノソラ 春日野 穹 -すくみず 楽天売れ筋ランキング レディースファッション・靴 メンズファッション・靴 バッグ・小物・ブランド雑貨 インナー・下着・ナイトウエア ジュエリー・腕時計 食品 スイーツ 水・ソフトドリンク ビール・洋酒 日本酒・焼酎 パソコン・周辺機器 家電・AV・カメラ インテリア・寝具・収納 キッチン・日用品雑貨・文具 ダイエット・健康 医薬品・コンタクト・介護 美容・コスメ・香水 スポーツ・アウトドア 花・ガーデン・DIY おもちゃ・ホビー・ゲーム CD・DVD・楽器 車用品・バイク用品 ペット・ペットグッズ キッズ・ベビー・マタニティ 本・雑誌・コミック ゴルフ総合 ページ先頭へ 覇王・愛人 このサイトについて 当サイトは漫画のタイトル毎にインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ページをブックマークしておけば、ほぼ毎日その漫画のタイトルに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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BE6B中段を使った崩し 起き攻めで雷設置後、接近してBE6B中段 ただしこればっかりだと読まれてしまうのでちょい溜め6B>2Aなどで中段を意識させつつ下段も仕掛けていく択で迫る 勿論JC重ねからや、5A>BE6Bなど出す位置を変えていく事も重要 中央J236A派生からの表裏 前ジャンプ>二段ジャンプのタイミングで表裏 またJC背面重ねやバックダッシュJC、スカし投げなど他の選択肢も織り交ぜて行くと効果的
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ちゅういがき ・全力でネタです。 ・エロ? 何ですそれ? ・麻雀わかんないと多分わかんないです。 その日、学都プレロマには各国の首脳が集っていた。 カザンからは、ドリス大統領。 ミロスからは、エメラダ女王。 アイゼンからは、ソウゲン王。 ネバンプレスからは、ジェッケ代行。 マレアイアからは、セティス女王。 プレロマからは、ノワリー学長。 円卓のはずれには、オブザーバーとしてインビジブル子。 世界を動かす、そうそうたる面々であった。 拡大するグローバリズムのなか、もはや一国だけで国家は成り立たない。 ゆえに彼らはこの場に集い、自国の威信と権益を賭けて戦うのだ。 「次の議題は、マレアイアの入国条件緩和に関する提案です。 発案者のソウゲン王、詳細をお願いしますです」 司会進行を勤めるファロがソウゲン王を促す。 「マレアイアの政策は、時代錯誤的な逆差別であり、不平等だ。 マレアイアに男性が入島できないことによる機会損失は、日に日に拡大している。 マレアイアは因習を捨て、近代化すべきである。以上」 「セティス女王、反論をお願いするのです」 「マレアイアは、行く場を失ったすべての女性に対して開かれています。 あなた方の社会が、そういった哀れな女性を今後一切生み出さないというのであれば、 私たちは入島規制を見直しましょう」 セティス女王は毅然として言い放った。 「では、決を採るのです。ケツと言ってもお尻とは関係ありません、ドリス大統領」 「そこで俺か!?」 「ソウゲン王の提案に賛成の方は挙手を願います」 ソウゲンとノワリー、エメラダが手を挙げた。 プレロマはマレアイア遺跡の学術調査に男性職員を送り込めないことに、強い不満を持っている。 エメラダは、話はよくわかっていないが、とりあえず「不平等」に反応したらしい。 「ソウゲン王の提案に反対の方は挙手を願います」 セティスと――インビジブル子が手を挙げる。 「オブザーバー投票権を行使させてもらいます。あの温泉を無駄に混雑させたくはありませんので」 「そのほかの方は、棄権ということになるのです。 ではソウゲン様とエメラダ様、それからノワリーは卓につくのです。 セティス様とインビジブル子さんもお願いするですます。 数が合いませんので、規定によりセティス様とインビジブル子さんはおのおの1名、打ち手を召喚できます。 またソウゲン・エメラダ・ノワリーチームは、相談の上、1名を召喚してください」 「では、シャンドラを」 「ドリス大統領に入っていただきます。雪辱戦も兼ねたいものですから」 「雪辱って、インビジブル子、今回は仲間――いやすまん。俺が悪かった」 「我々はエメル様をお呼びしている」 「……いいのか、それ」 「ルール上、違反ではありませんです。ノワリーらしい陰険で陰湿で重箱の隅を突いた作戦です。 とっとと、A卓とB卓にご着席するです。ノワリーは特にさっさとするです」 かくして、A卓にはソウゲンとエメラダ、セティスとシャンドラが座った。 B卓はエメル・ノワリー、ドリス・インビジブル子が着座する。 「では、決議を開始するのです」 ファロの合図とともに、洗牌が始まった。 A卓では、開始早々に壮絶な激突が始まる。 口では何のかんの言いながら、中身は徹底した男尊女卑のソウゲン王。 その手合いの男を生理的に受け入れないシャンドラ。 この二人は、文字通り、水と油だった。 6順目、ソウゲンからリーチが入る。セティスとシャンドラに緊張が走った。 (セティス様――!) (動揺してはなりません、シャンドラ。打ちあわせ通りに) (は、はい) シャンドラが白を切り、それをセティスが鳴く。一発が消えた。 「ほう、ほう、ほう、ほう、一発消しか! 目先の点棒が大事なのですな。 だが、目の前に見える1飜を追ったところで、悠久の大河の流れは変えられん」 言いながら、ソウゲンがツモ牌を卓上に滑らせる。 「ツモだ、お嬢さん方。8000」 「ツモったというなら、牌を倒してから言うんだな。 そもそも、まだツモ牌が何かを見ていないうちからツモ宣言とは。チョンボは12000だぞ」 シャンドラが食ってかかる。 「ほう、ほう、ほう、ほう。ならばご覧に入れよう」 ソウゲンが手牌をパタパタと倒していく。高め3色ドラ1の聴牌。 「そして――ツモだ」 ソウゲンがツモ牌を表に返すと、確かにそこには3色を成立させるツモがあった。 「うわあ、凄いですねぇ、ソウゲン王! これ、盲牌ってやつですよね!」 「似たようなものです、エメラダ女王」 無邪気にはしゃぐエメラダ。シャンドラは苦虫を噛み潰したような渋面をしている。 だが、セティスの心はその程度では折れない。 初手の①をツモ切ると、それ以降、手出しで河に②、③と並べていく。 ⑨まで並んだところで、ソウゲンがたまりかねて声を荒げた。 「セティス女王陛下、あなたは――舐めていらっしゃるのかな」 セティスの目が正面からソウゲンの双眸を捕らえる。 「何を怯えておられます?」 ソウゲンは押し黙った。そして不機嫌なまま、Ⅸをツモる。ドラ。だが、使いようのないドラだ。 (頭になるのを待つ――それはない。既にメンツオーバー気味なんだ) (単騎。ありえん。タンヤオしか知らんエメラダは放銃するかもしれんが、エメラダから上がっても意味がない) (切る。それもない。シャンドラがチャンタ気味に見える。鳴かれてはかなわん) (セティスは……無視していいだろう。あんな麻雀があるか) (ならば、抱え死に。それでいい。どうせたいした手ではない。オリだ、オリ) 考えがまとまろうとしたそのとき、するりとセティスの声が心に忍び込んだ。 「悩むなら切ってしまえばいいのに」 促されるように、ソウゲンはⅨをツモ切る。 「――ロン。チャンタ、ドラ3、8000」 セティスが牌を倒し、ソウゲンは何気なく8000点を支払って―― そのとたん、ソウゲンの顔が真っ赤に染まった。 (この魔女め、仕掛けおった!) 一通を河に並べることで生まれた、疑いと、わずかな、わずかな恐怖。 そこに、魔力を持った声が、「リクエスト」したのだ。 ソウゲンは歯軋りしながらも、洗牌をはじめる。 たとえイカサマだろうと、現行犯で挙げられなかった以上、手遅れだ。 それに、これがイカサマであると、どうやったら証明できるというのか? 一方B卓は、別の意味で荒れていた。 「ツモ。タンヤオ、1000」 「ロン。タンヤオ、1000」 「ロン。中のみ、1000」 インビジブル子の速攻である。 3~4順あれば役満イーシャンテンが当たり前なメンツのなか(除くノワリー)、 インビジブル子は5順目にはほぼ確実に上がりきっている。 一度はドリスがダブリーをかけるも、ツモを鳴き崩して3順でタンヤオを上がりきった。 もちろん、ドリスは今回に限っては味方であるのだから、ドリスのダブリーを蹴る意味などない。 だがインビジブル子は、自分が勝つこと以外、眼中になかった。 エメルは苦笑いしながら直撃を避けて慎重に打ち、 ドリスは愉快そうな笑みを浮かべて大役を狙い続ける。 インビジブル子は無表情のままタンヤオを上がり続ける。 彼らは、ファロ曰く「雀力カウンターが振り切っちゃう人たちなのです」なのだ。 ノワリーおいてけぼり。 だが、ついにエメルが動いた。 A卓は配牌も全自動で行われるが、B卓は卓が旧式のため、配牌は手動で行っている。 ドリスの鷹のような目は、エメルがインビジブル子の4トンに何かを積んだのを見逃さなかった。 だが、手を掴むには遅い。それに、仮に手を掴んだところで、あまり意味がない。 インビジブル子の手牌を開けて、それが5シャンテンだったとして、「だからイカサマだった」と言えるだろうか? 何かが積まれるたびに、エメルの手が常軌を逸して良くなっているなら、まだいい。 それすら2シャンテンだったりしたら、言いがかりをつけたほうが不利だ。 エメルは3回に渡ってインビジブル子の4トンに細工をしたが、ドリスはそれを見逃すしかなかった。 ドリスは手牌をもう一度確認する。チートイのイーシャンテン。格別良くはないが、悪くもない。 ならばスーアンを狙いつつ、最低でもチートイドラ2か、ホンイツチートイを狙う。そう決めて、五を切った。 ノワリーがツモり、河に①を落とす。 インビジブル子は、黙って⑨を手出し。 エメルは軽く微笑むと、南をツモ切り。 (エメル――何を考えている? 何を仕掛けた?) ドリスは必死で思考をまとめようとする。 だが、まるで想像がつかない。山をいじったのだから、テンホーか、それに近い何かがあっても不思議ではない。 いや、山をいじるというリスクを犯したからには、それくらいの何かがないというのは、むしろ異常だ。 ただ単にインビジブル子の速攻を封じるために山に触ったのなら、 インビジブル子の配牌を乱すより、自分の配牌を良くしたほうがいい。 (おかしい。何かが――何かがおかしい。何だ? 何が起こっている?) エメルの仕掛けは、すぐに判明した。 「ツモ。タンヤオ」 インビジブル子が手を倒す。 ③③ ④⑤⑥ ⑤⑥⑦ 三三三 ⅢⅢⅢ ドリスはぎょっとしてインビジブル子の河を確認する。 ⑨が3枚ある。河だけみれば、彼女が不調なときに出現する河。だが⑨はいずれも手出しだった。 ――おそらく、インビジブル子の配牌+第1ツモは ③③ ⑤⑤⑥ ⑨⑨⑨ 三三三 ⅢⅢⅢ こういう状態だったのではないだろか? 彼女はここで⑤を切ってダブリー三暗刻を狙ってよいし、 常識的に言えば⑥を切ってツモスーを狙ってもよかった。 ツモスー聴牌にとって③で出上がりでも、勝負は決まる。 だが、これが罠であることを、彼女は瞬時に見抜いた。 おそらくエメルは、⑤⑥待ちで手牌を調整していたのだろう。 (かといって! ほぼ間違いなくアタリだと分かっていても、四暗刻聴牌を1000点に崩せるか!? ③に手をかけて三暗刻に浮気しながら回るのでもなく、純粋に速度だけを求めてタンヤオに、だぞ!? いかんな、ドリス! もう少し、真剣にやらねば。インビジブル子に申し訳がたたんぞ) A卓は、少しずつソウゲン王が卓を支配しつつあった。 セティスとシャンドラにとって、ソウゲン王は、実はあまり問題ではない。 本当に問題なのは、エメラダだった。 エメラダは、タンヤオとホンイツしか知らない。 だが意味不明なまでに大量に絡みまくるドラのせいで、その打点は恐ろしく高い。 エメラダへの振り込みを恐れて手を縮めると、ソウゲンが走って上がる。 この繰り返しは、マレアイア組の気力と体力を着実に奪っていた。 (セティス様、このままでは――) (耐えなさい、シャンドラ。麻雀は忍耐のゲームです) (で、でも、どうにかして反撃しないと) (シャンドラ!) セティスの叱咤を感じつつ暗澹とした気分で手牌を開いたシャンドラだが、 そこに広がっている風景を見て一気にその表情が明るくなる。 (いける! ホンイツチートイのイーシャンテン!) と、そこでソウゲンが笑いながら声をかけた。 「ほう、ほう、ほう、ほう、随分良い手が入ったようですな、警備兵どの。 あなたは実に女性らしい分かりやすさがあって、助かりますぞ」 「隠し事をしないのはとても素晴らしい美徳ですわ、シャンドラさん」 エメラダの屈託ない声がシャンドラの神経を逆なでする。 ソウゲンの挑発だけだったら、彼女は耐えただろう。 だがエメラダの一言が、彼女の忍耐の鍵を吹き飛ばした。 (ふざけるな! ふざけるなよ!) (貴様ら――貴様らのような――貴様らのようなやつらが、 その笑顔の下で知らず知らずに踏みつけにした人々を―― 何の力もなく、最後に残った勇気をかき集めて逃げてきた彼女たちを―― 守っているのは、私たちだ!) (貴様らは、いつだってそうだ! はじめは、「女の子なんだから、そんなに頑張らなくていいんだよ」 それでも努力すれば、「女の子なのに、よく頑張るね、すごいね」 けれど血の滲むような訓練の先に、対等以上に渡り合える力を手に入れてみれば、「女のくせに」だ!) (弱ければよかったのか!? 適当に自分の優位を見せ付けられる程度に弱ければ、それが良かったのか!? 女は、貴様らの価値を引き立たせるための、飾りだとでも言うのか!?) 怒りのままに、シャンドラは第1ツモを取る。 そこには、まるで天命のように聴牌した牌姿があった。 流れるような動作で牌をとり、横にして卓に叩きつける。 「ダブル・リーチ!」 ――だが、ソウゲンは不敵な笑みを浮かべていた。 「ほう、ほう、ほう、ほう。怖い、怖いな。実に怖い。何が安全牌かも分からんなあ」 そういいながら、シャンドラが切ったⅦを河に放る。 「はん、回ったところで、私は確実にツモる」 「ほう、ほう、ほう、ほう、勇ましいな。だが、その自信はどこからくるのかな?」 「ええと、お話中すみませんけど、それカンです」 エメラダの声がかかった。ドラ4。 さっと、シャンドラの顔から血の気が引く。セティスは天を仰いだ。 「えい、と。ああ、残念。じゃあこれいらなーい、でーす」 エメラダが白を河に置く。 「ポン。ではもう一度回らせていただくかな」 ソウゲンがⅦを放った。 セティスがようやく初ツモを取り、白を捨てる。 エメラダがツモって、嬉しそうに「カン!」と叫ぶ。ドラは8になった。 顔面蒼白になったシャンドラが、震える手でⅢをツモり、ぽろりと河に落とす。 「ロン!」 エメラダから元気の良い声がかかった。 シャンドラの両目からどっと涙がこぼれ、卓をぬらした。 B卓は、終盤にさしかかっていた。 点差は、無いに等しい。けれどインビジブル子の速度は、点数的な僅差などものともしなかった。 ドリスはついに決断する。このままでは麻雀にならない。なんとかして、彼女を止めねばならない。 ドリスはエメルと目配せし、そこに同意が成立した。 ここは、人間の首脳会議だ。竜がトップを取るなど、許すわけにはいかない。 ドリスとエメルが、インビジブル子の4トンに次々に「仕掛け」をしていく。 老練の技を持つ二人である。わずかな怪しさを感じさせはしても、手を掴ませるような失態は犯さない。 そうするうち、配牌が終わった。 インビジブル子の手には、ヤオチュウ牌とオタ風がランダムに集まっているはずだ。 そしてそれは、国士にはあまりに遠く、かといってチャンタにもまた遠い、そんな手のはずだ。 ――はずだった。 牌を開く、その一瞬、風が動いた。 卓の全員(除くノワリー)が、何が起こったかは理解した。 だがそれでもなお、彼女はあまりにも速かった。 「こざかしいですね、人間というのは。これが瞬動(ゴッドスピード)というものです」。 インビジブル子が、そっと呟く。 グダグダになっていた彼女の手牌は、目にもとまらぬ早業で、山とそっくり入れ替えられていたのだ。 人間界では「ツバメ返し」として知られるイカサマである。 「さすがに……ここでテンホーにはならないですね。ニャア姉さんみたいにはいかない……」 そう呟きながら、インビジブル子がダブリーをかける。 当然のような顔をして、ノワリーが一発で振り込んだ。 「ダブリー、一発、ドラ1裏1で8000。小細工をしたわりに、つまらないエンディングになりましたね」 「……どうかな? まだ勝負は終わっちゃいない」 「終わったも同然です。もちろん、あなたにはたっぷりと警戒させていただきますけどね、ドリス大統領」 南4が始まった。親はドリス。 だがドリスは配牌を閉じたまま、動かない。 両目を閉じ、物思いにふけっている。 「……どうしました、ドリス大統領。親が打ち始めないことには、ゲームは始まらない」 ふっと、ドリスが目を開けた。 「失礼。はじめよう」 ドリスが手牌を開ける。インビジブル子は、食い入るようにドリスの手元を見ている。 すり替えでテンホーはさせまいという意気がありありと分かる。 が――ドリスの手牌は、テンホーからは程遠かった。それどころか、聴牌にも遠い。 (やはり、か。くだらん小細工をした直後、こんな流れになっていても不思議ではない) (だがこれを受け入れねば。まずは現実を見るのだ、ドリス。 受けるべき罰は受けよ。そして――そこからが戦いだ。 インビジブル子より、速く。速さそのものを体現する彼女より、速く、だ!) このとき、ドリスの手牌は実に ① ③ ④ ⑦ ⑨ 四 八 八 Ⅸ Ⅸ 東 南 北 白 地平線の彼方に辛うじてチャンタが見える、そんな手だったと、記録は伝えている。 だが、ドリスはⅨを切った。 ノワリーがツモって、ツモ切り。インビジブル子は北を落とし、エメルは八を切った。 「ポン」 ドリスの声がかかる。 ドリスの額には、うっすらと汗が滲んでいた。わずかに震える手で①を落とす。 (速度。より速く。だが、絶対的な速度でインビジブル子に勝てるはずがない) (ならば、次元の違う速度こそが勝負の要諦。速度という概念よりも、速く!) 再び手順が巡り、ドリスは白をツモってくる。 (信じろ。自分の技を、速度を、信じるんだ) 6順が回って、インビジブル子が一瞬、牌を切る手に躊躇いを見せた。 が、すぐに手から白を落とす。 (聴牌か。常識ならば、あれをポン。だが、それではインビジブル子には勝てん。 その速度は、インビジブル子の速度。そのレベルで張り合う限り、勝ちはない) そしてドリスのツモは――図らずして、手の中には白があった。ドリスは静かに四を河に放つ。 ノワリーはツモ切り。 インビジブル子も――ツモ切った。 エメルがⅨを切る。 そしてドリスがツモを取り、 牌を倒した。 ③④⑤ ⑦⑧⑨ 白白白 (八八八) Ⅸ Ⅸツモ 場が凍りつく。 「……そ、そんな、安い、マグレみたいな、手なんかで―― しかもフリテン――な、なんでⅨ――普通に考えて四……」 「だがお前より速かったぞ、インビジブル子」 「ふーむ。ドリス、これはまさか、伝説の」 「知っているのか、エメル。そうだ。これが亜空間殺法。 単純な速度で勝てないなら、亜空間で勝負すれば、と思った」 「……たかが、たかが、わけのわからない鳴き麻雀で、 ちょっとくらい点棒を取り返した程度で――」 「そうだな、その通りだ。では続きをやろうじゃないか」 ドリスはにやりと笑った。その笑みに、卓は再び凍りついた。 そして―― 「御無礼、天和だ。俺の勝ちだな」 そのころ、A卓もまたゲームは終わりかけていた。 シャンドラの心は完全に折れてしまっていて、 「魔女」セティスといえども一人ではエメラダの圧倒的リードを崩すことなどできなかった。 だが、セティスは、負けられなかった。 ここで負ければ、マレアイアの平和は終わる。 何としても、勝たねばならなかった。 どんな手段を用いてでも。 彼女は、覚悟を決めた。 初手、手からドラの⑦を落とす。 2順目、またしても⑦を切る。 エメラダはきょとんとしている。彼女にとってドラは自然発生するものなので、その価値がイマイチわかっていない。 シャンドラは、女王のすることを呆然と見守るのみだ。 そしてソウゲンは一人、わずかなおびえを感じ始めていた。 (これは、国士。それ以外あり得ん) ソウゲンは、自分の能力の限界を知っている。 そんじょそこらの平民どもや、ろくな血筋を引かぬ貴族どもに、負けるソウゲンではない。 だが、このレベルの戦いとなったとき、彼は何度もその傲慢を現実のハンマーで打ち壊されてきた。 特にドリス=アゴートとかいう成り上がりには、徹底的に痛めつけられた。 だから――だから、彼はもう、自分がスーパーヒーローではないことを知っている。 リッケンがソウゲンを支持するようになったのも、 ソウゲンがそのことを心の奥底でちゃんと理解したからだ。 (落ち着け、ソウゲン。これは魔女の姦計。怯えを抱けば、また振り込みを要求される) (恐れるな、ソウゲン。つけこまれてはいかん。お前は偉大なアイゼン皇国の王なのだから!) (だが、それでもワシのこの心は、恐れを感じずにはおれん! 所詮、そういう男よ、己は) (否。よいのだ。それでよい。そう理解していれば、それでいいのだ。だから、ワシは負けぬ) ソウゲンはひとつ深呼吸をすると、南を切った。 (リクエストは、されるだろう。ワシは魔女に屈する。だがそのとき、振り込むべき牌がなければどうだ) (姦計には、王道を持って戦う。降りてやろうではないか、この勝負から。堂々と、王者のオリを見せてくれる) 三枚の⑦がセティスの手から放たれ、ようやくシャンドラの目にも生気がもどってきた。 (間違いない――セティス様は、国士を張っていらっしゃる。 そしてソウゲンはそれを恐れてる。この勝負、もらった!) だが、彼女の顔は自分のツモを見て蒼白になる。 彼女の手の中には、4枚目の白があった。 (なんで……なんで、こんな……ひどい。ひどすぎる。 私がセティス様に差し込んでも、チームトータルの点数は変わらない。 でもこれでは、セティス様の国士は成立しない) 場は淡々と進み、そしてついに運命の刻は訪れた。 「リーチ」 セティスの美しい声が響き、点棒がおかれる。 シャンドラの顔は、もはや死人のそれだった エメラダは難しい顔をして自分の牌とにらめっこをしている。 ソウゲンは、自分の手牌を見て、そこに1枚もアタリがないことを確認する。 ソウゲンの口から、長い安堵の溜息が漏れた。 (ふははは、情けないが予想通りワシの心は隙だらけじゃ。 来い、魔女。好きなことを言うがいい。 だが、ワシがお前に振り込むことは、物理的に不可能だ!) セティスが、そっとソウゲンに囁いた。 「ソウゲン様は、女性がお嫌いですか?」 「もちろん嫌いではないですよ、女王。あなたのように若くて美しい方であれば、なお。 ただまぁ、所詮、婢(はしため)の類ではありますな」 ソウゲンが自分を取り戻すのに、数秒の時間が必要だった。 (魔女め! いったい何を――) そして、ソウゲンは自分がとてつもない窮地に立ったことを知る。 「……ソウゲン様。今のお言葉、見逃すわけにはまいりませんわね」 エメラダの周囲に蒼い怒りのオーラが立ち上っている。 「い、いや、そ、その、い、いまの、は、ですな……」 「言い訳無用。セティス様があなたにその言葉そのものを無理強いしたわけではないのは、私にもわかります」 (クソ、クソ、クソ、クソ、クソ、このクソアマどもめがああああ! 落ち着けソウゲン、お前のやることはひとつ、降りろ。 堂々と、降りろ。王者にふさわしい、華麗で荘厳なオリを) (セティスは国士、エメラダは――タンヤオかホンイツしか知らん。 そうだ、⑧のアンコを崩すのはどうだ。 ⑦の壁がある以上、タンヤオの危険はほぼない。いや、ありえん。 エメラダの河はピンズで一杯だ。ホンイツも、ありえん。 当然、国士のセティスにもあたらん。そうだ、それで3順稼げる。⑧だ。⑧しかない) ソウゲンの手から⑧が零れ落ちた。 「ロン」 セティスが澄んだ声を発する。 「メンホン、中、ドラ1。12000」 「セティス様! 国士じゃ……」 「ご覧の通り、ただのホンイツです」 「っく、この魔女め。だが残念だったな、12000ではワシのトップは動かん」 「本当にそう思われます?」 そのとき、エメラダが牌を倒した。 「ロンでーす」 ソウゲンがびくりと身体を震わせる。 「えへん。ヴォルグに新しい役を習ってきました。トイトイ、でーす。トイトイのみー。 あ、ドリス大統領、そっち終わったんですかー。すみません、これ、何点ですか? ドラが全然なくって、マンガンにとどかなかったんですよー」 ドリスは首を振りながら苦笑いする。 「おお、わが麗しき女王陛下。最初に、ヴォルグ殿を罰しないとお約束ください」 「え? ええ、そりゃあ、まあ、いいですけど」 「その手は、四暗刻単騎といいます。役満です。ここのルールではダブル役満」 「ええええー。だって、ヴォルグは、『安くて簡単な手です』って」 「ですから、その、まあ、ヴォルグ殿のことは」 「はーい。なんか難しいんですね、トイトイって! 今度から気をつけます。とりあえずダブル役満でーす」 ソウゲンには、ぽかんと口をあけることしかできなかった。 「ソウゲン様のトビで終了ですます。トンだチームは自動的に主張権を失うのです。 B卓もマレアイア組の勝ちでしたので、この議題につきましてはソウゲン王の提案は却下されましたです」 ファロが議事終了を告げた。
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ポイントバトル 魔王丸さん提供。 ポイントバトル昼夜解析 さて、ポイントバトルを数回やって、昼夜の流れを記録してみました。 途中、長時間の中断やストロークを挟んでみました。 3Hごとに昼夜は進みます。 1回目:昼-昼-昼-昼-昼-昼 2回目:夕-夜-夜-夜-朝-昼 3回目:昼-昼-昼-昼-昼-夕 4回目:夜-夜-夜-朝-昼-昼 5回目:昼-昼-昼-昼-夕-夜 ゲーム終了して数時間後 6回目:夜-夜-朝-昼-昼-昼 ストローク18hを1回 7回目:昼-昼-昼-夕-夜-夜 とりあえず現状では、 1日は朝(3h)-昼6(18h)-夕(3h)-夜3(9h)の11を一周期としたテーブルを持つ。 ポイントバトル開始時、前回ポイントバトルの昼夜データのテーブルを継続する (例:前回18番hが夕方だったら夜から)。 ストローク18h、フレンド対戦18hを行ってもテーブルは動かない。 ※フレンド対戦は未検証だが、ストロークと同様と思われる。 というわけで結論。 ◆昼夜の流れは決まっており、操作はできない◆ 雨は昼限定でランダムっぽいかな。検証中は雨降りませんでした。 役に立たないポイントバトル昼夜算出方法 テーブルの動きが3hごとなので、1回のラウンドでテーブルが6動くことになります。 つまり総ポイントバトル数に6をかけ、1周期(11)で割った余りを求めればよいわけです。 次にPBを開始した時の昼夜の求め方 総PB数 × 6 ÷ 11 = n 余り α 余りαがいくつであるかによって、次回PB開始時の昼夜の開始テーブル位置が決まります。 00-01-02-03-04-05-06-07-08-09-10 朝-昼-昼-昼-昼-昼-昼-夕-夜-夜-夜 ※基点(総PB数0の時の昼夜)は朝としています。 基点は恐らく固定と思われますが、個人で異なるかもしれません。 んでも最初のPBでいきなり朝だったか憶えてないなあ… 例:総PB数31で次回ポイントバトルを開始した時の昼夜の流れ 31 × 6 ÷ 11 = 16 余り 10(=夜3) 次回PBを開始したときは 夜-朝-昼-昼-昼-昼 という流れになります。 ※ちなみに31はこの検証のための記録7回目終了時の総PB数です。夜2で終了しています。